玩家是主角
Player First
一切从玩家的感受出发。系统再精巧、画面再华丽,不好玩就推倒重来。
热核游戏
来自成都的游戏公司

一个好点子,
能裂变出一大堆快乐!
Fissiles(热核游戏)和旗下工作室 ZeheyGames 一起,认真地做好玩的游戏。我们相信,一点点乐趣,传着传着就会变成很多很多。
Fissile 的意思是“可裂变的”——轻轻一碰,一个变两个,两个变四个。
我们觉得好点子也是这样:一个人想到,一群人接力,最后变成一款让很多人开心的游戏。至于中文名“热核”,代表的是我们对做游戏这件事满满的热情。
ZeheyGames 是 Fissiles 旗下的游戏开发工作室,负责游戏的创意孵化与研发。
策划、程序和美术坐在一起,想到什么就试什么。我们喜欢小而精的团队、短而快的迭代,也愿意为一个让人会心一笑的小细节反复打磨。
好游戏不是碰运气。下面这些,是 ZeheyGames 每天都在认真做的事。
一切从玩家的感受出发。系统再精巧、画面再华丽,不好玩就推倒重来。
小团队,高密度,每个人都离核心很近。想法不用排队,今天想到,明天就能试。
好的玩法会自己“裂变”:一次乐趣引出下一次期待,一位玩家拉来更多小伙伴。
先做出能玩的原型,再聊宏大的设定。手感对不对,上手玩一下就知道。
认真听玩家的反馈,看懂数据背后的感受,一步一步把游戏打磨得更好。
不追一阵风的热点,想做能陪伴玩家很久的作品——多年后想起,还会会心一笑。
每个人的奇思妙想都值得被听见。大家一起聊、一起挑,选出值得点燃的那一个。
用尽可能短的时间做出能玩的版本。好不好玩,大家玩过再说。
把验证过的乐趣放大,做成完整的玩法、关卡与内容。
上线只是开始。倾听玩家的声音,持续更新,陪游戏一起长大。
如果你也相信“好玩”的力量,欢迎和 Fissiles、ZeheyGames 一起,把下一个好点子裂变成快乐。
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